클래스 로더 시스템 .class 에서 바이트코드를 읽고 메모리에 저장 로딩: 클래스 읽어오는 과정 링크: 레퍼런스를 연결하는 과정 초기화: static 값들 초기화 및 변수에 할당 메모리 메소드 영역에는 클래스 수준의 정보 (클래스 이름, 부모 클래스 이름, 메소드, 변수) 저장. 공유 자원이다. 힙 영역에는 객체를 저장. 공유 자원이다. 스택 영역에는 쓰레드 마다 런타임 스택을 만들고, 그 안에 메소드 호출을 스택 프레임이라 부르는 블럭으로 쌓는다. 쓰레드 종료하면 런타임 스택도 사라진다. PC(Program Counter) 레지스터: 쓰레드 마다 쓰레드 내 현재 실행할 instruction의 위치를 가리키는 포인터가 생성된다. 네이티브 메소드 스택 -> c, c++등 의 다른 언어로 작성된 라이브러리..